Nvidia DLSS 3 quadruplica le prestazioni ma solo con RTX 4080 e RTX 4090

Prestazioni alle stelle senza sacrificare i dettagli

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In occasione dell’evento delGTC 2022tenutosi proprio ieri in streaming sul canale ufficiale dell’azienda,Nvidiaha presentato DLSS 3, la nuova versione della tecnologia di supersampling proprietaria in grado di accelerare le prestazioni nei giochi, con un minor impatto sulla grafica.

Già in passato, il DLSS di Nvidia aveva impressionato per la sua capacità di aumentare gli FPS in quelle situazioni in cui viene fatto uso di effetti grafici avanzati e complessi, comeil ray tracing. La nuova versione spinge ancora oltre le potenzialità della tecnologia.

Stando a quanto annunciato, il DLSS 3 dovrebbe innanzitutto essereun’esclusivadegli unici due modelli diGPUdella gammaRTX 4000annunciati per ora da Nvidia: vale a direRTX 4090e 4080.

Parlando di prestazioni pure, secondo il CEO Jensen Huang il DLSS 3 è in grado di incrementare le performance nei titolifino a 4 volterispetto l’esecuzione a risoluzione nativa.

In una demo conCyberpunk 2077mostrata durante l’evento, è stato possibile notare come il DLSS 3 sia riuscito a garantire un frame rate che vada 30 a 100 fpscon impostazioni grafiche al massimo. Messo a confronto, DLSS 2 si è invece fermato a 60 fps con gli stessi settaggi.

I miglioramenti si notano anche suMicrosoftFlight Simulator, un titolo noto per il suo motore grafico avanzato ed esigente, dove il framerate oscillavatra i 50 e oltre i 100 fps.

Nonostante Nvidia non abbia rivelato la configurazione hardware utilizzata, il potenziale è senza ombra di dubbio enorme, considerate anche le performance già eccellenti delle precedenti versioni del DLSS.

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Titoli e applicazioni confermate per la compatibilità con il DLSS 3

Titoli e applicazioni confermate per la compatibilità con il DLSS 3

Come illustrato dall’azienda, il DLSS 3 fa uso della tecnologiaOptical Multi Frame Generation, la quale oltre a eseguire il rendering di nuovi pixel, aggiunge in maniera intelligente dei nuovi frame, migliorando in questo modo prestazioni e reattività anche suPCoportatilidotati diCPUmeno potenti.

Optical Flow Acceleratorconsente inoltre di ridurre lo stutter, tracciando gli oggetti nelle scene.

Nvidia ha affermato cheoltre 35 giochi e appsaranno già compatibili con il DLSS 3 non appenale prime RTX 4000 verranno lanciateentro la fine dell’anno.

Di seguito l’elenco ufficiale condiviso dall’azienda:

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